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法装变天:体验服6件法装调整,面具重做,回响加强

2025-08-24102

体验服5月31日更新,大小面具重做、虚无法杖合成路径调整、回响之杖加强、巫术法杖削弱、秘法之靴加强

全民面具时代终结

痛苦面具重做

痛苦面具增加了20点法强,不过移除了窒息被动(+75法穿)其唯一被动折磨效果改为技能命中敌人时每0.5秒造成当前生命值3%的法术伤害,持续两秒,对野怪至多造成200伤害,冷却两秒。

痛苦面具的属性虽略微提升,然而实际上依旧不够看,能不配价。并且在移除了法穿属性后大面具整体的输出能力下滑严重,其被动的重做表面上提升了伤害,不过考虑到该效果是计算当前生命值的持续伤害,故实战中的总减血能力比起老版面具也高不出多少。简而言之,新版痛苦面具的爆发能力被彻底砍掉,持续耗血能力则略有提升。比较适合持续消耗英雄或者软辅助,比如孙膑、扁鹊、周瑜、沈梦溪等。

小面具重做

魅影面罩移除了法穿加成,新增被动折磨,技能命中敌人时会对目标造成125+英雄等级*5法术伤害,冷却两秒。

魅影面罩的法穿属性也被移除了,而且并没有得到属性上的弥补。不过其增加了一项提升输出能力的被动,技能命中目标时会根据自身等级造成130~200点法术伤害,这对于前期战力的提升还是不错的。

虚无法杖调整路径

由于小面具重做后不再提供法穿了,故虚无法杖的合成路径也将小面具直接移除。如今的新版法杖需要由大棒和元素杖合成,期间虽然拥有200点法强加成,不过却没有任何法穿属性。考虑到新版法穿装日暮之流并不适合所有法师,因此法穿棒或许适合提前做出。

回响之杖加强

其被动效果由100+0.3ap提升至100+0.4ap,姐夫分析这波改动意在强化受到大面具重做影响而降低爆发的法师,比如妲己、干将莫邪等。提升0.1的法强加成或可在一定程度上弥补他们的爆发能力。

巫术法杖削弱

其冷却时长由2秒提升至3秒,本来已经够冷门的装备又被再砍一刀,而官方给出的说明是这件装备的整体强度偏高,既具有爆发能力,又有消耗能力。我只能怀疑是欲加之罪何患无辞了。理性分析的话,巫术法杖是当前版本强化法师普攻的核心装备,其定位与新道具金色圣剑略有冲突,二者联合使用又有爆炸效果,故只能削弱巫术法杖以便给圣剑让道,也防止某些英雄输出过于爆炸,比如司马懿。

秘法之靴获得成长性

其被动提供的法穿由固定75提升至50~120点。在一定程度上缓解了前期法穿溢出的尴尬,并弥补了后期法穿鞋无用的窘境。考虑到重做面具已经不提供法穿了,故秘法之靴或许会成为爆发型法师的必出装备。

此次改动最受伤害的还是各类依靠技能的爆发法师,失去了赖以为生的面具,新道具还和他们无缘,只能法穿鞋裸法穿棒了。

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