《游戏王》卡组介绍第六十六期(魔术师耀变)
大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王卡组介绍者。我其实不算是魔术师玩家,怎么说呢,因为大学回坑的时候赶上ARCV开播,大学有多少时间玩游戏大家也是知道的,图书馆十点闭馆,可大学生有十二点之前睡觉的?所以只能说当时野战碰到的卡组都自己组过玩过,魔术师、DD、ABC当然还有十二兽,大师3的时候魔术师因为续航能力配合红阵还是简单粗暴的,加上R4当时作为最泛用外挂灵活性也很大,只不过遇到十二兽就是了。至于再往前的EM卡组,那时候刚玩YGO说实话真不清楚,因为之前都去玩刺客信条去了。。。
魔术师卡组新大师规则出来后很多人都看衰灵摆了,因为格子限制让灵摆的续航没以前那么恐怖了。可随着银金公主的出现,灵摆不仅没死,反而魔术师脱颖而出,只不过思路和大师3时期完全不一样,也不再那么简单粗暴了,所以花了一段时间重新适应。木秀于林风必摧之,禁卡表怎么可能放过当时强势的魔术师?具体忘了,但记忆中砍了一年多了,反正现在组个魔术师卡组限制准限制加起来不到十张都不好意思说自己构筑没问题。但这也正说明了魔术师的韧性和本家系统的强大,要知道很多卡组都是两刀就直接死的了,主要是那些卡组都没魔术师本家那么庞大,毕竟主角光环,EM和异色眼都相性完美。
但说魔术师吧,我说不好,说白了我太菜了,我只是会玩玩而已,并不精通,之前每次魔术师被砍后我都觉得废了,然后野战遇到大佬很好的魔术师思路被吊打后按着他们思路修修改改。所以这里不讲追求强度的魔术师,我也讲不好,这里我分享一个娱乐向的魔术师。
ARCV有同调次元的剧情,杰克和乌鸦友情出演,当时我还幻想会不会和游星也打一场,后来发现想多了,可现实中我们能不能把两个主角简单的合作呢?可以,比如卡片力量SP里游戏和十代会用你的星尘龙上级召唤2500的白板。。。咳咳,比如用魔术师出耀变,并且不用繁杂的背书说书呢?
小车相信大家都很熟悉了,但为什么我还要特意把效果截出来呢?因为平时这卡都是同调说书卡组用来赚卡和凑同调调整低星的卡,也就是2效果很少使用,基本抽完卡就把他同调掉了,而这次我们恰恰要用到它的2效果。
卡组思路魔术师卡组有个特点,大量的4星怪,这也是大师3活跃的关键,R4当时灵活性远胜于其他阶级。既然出耀变,我们就要凑齐12颗星,而最经典的组合就是2+5+5的组合。对于魔术师来说凑这个5很好凑,1星调整多了去了,随便组合下5星就出来了,加上灵摆的特点,4星怪可以一次给你很多。可灵摆也有局限性,那就是一回合一次,加上现在EX格子的限制,其实对手卡要求提高不低。也就是如果还2+5+5经典组合的话我们除了4星还要一堆一星,这其实有点难度了。
所以我们要做的就是单卡收益最大化,比如一星调整重复利用,那第一个想到什么?当然是喷气同调士了。一个喷气可以和两个4星同调出两个5星,也就是只要三卡就可以凑到5+5了,那么那个2呢?这里就用到了小车的2效果了,我们可以对手回合用玻纤拉小车,然后小车2效果对方回合加速同调出耀变。大体思路确定了,操作就好实现了。
操作首先任意两个灵摆怪出银金,注意,因为先攻的话直接用灵摆资源极大概率不够(除非调弦上手),这里不能用灵摆召唤,那怎么凑两只呢?看卡组:1、救援兔效果拉两个龙脉。2、愚埋或灵庙堆暗黑亚龙后亚龙诈尸,然后通召。3、启幕人效果特召然后通召。两只凑齐后LINK银金。
银金效果把调弦放到额外卡组,然后随便设置个刻度卡让银金炸,然后回收调弦并抽卡。设置刻度后灵摆召唤额外卡组两个和调弦,注意留一张手卡,因为基本用来LINK银金的就是四星的,所以调弦效果可以不发动。这时候场上就是银金+调弦+两个四星怪
银金调弦LINK玻纤,玻纤效果检索喷气,喷气+四星出馆长,喷气丢手卡诈尸(所以要留一张手卡)再和另一只四星出馆长,馆长效果再抽一卡。之后回合结束,对方回合发动玻纤效果拉小车,馆长效果在抽2卡(小车1效果可能被对方卡时点,没卡就是3卡),然后加速同调耀变。
是不是很简单,比那些同调说书简单多了啊。而且对方回合你的手卡补充到最少四张最多六张,也展现了魔术师恐怖的赚卡能力。
只不过看起来很美好,其实对手卡有要求,比如你得有特招点在不灵摆的前提下出银金。然后你得有刻度,因为调弦不能额外卡组特召,必须用银金的炸一卡来回收或者贱龙。但贱龙回收前提还是你另一边有魔术师的刻度,所以脸黑的话会出现手卡都是低刻度或者高刻度,后者刚好一高一低但必须得要银金炸这些尴尬的局面。而先攻的话除了救援兔,要出银金要消耗两张卡,这样三张卡刻度正好概率就真的看脸了。而灵摆呼唤用了银金就炸不了了,所以一般调弦上手再用,或者你看手卡资源后你准备出耀变改走别的路线
此卡组优点:相较于其他流天要耀变卡组上手难度低
此卡组缺点:纯娱乐向,其实降低了魔术师卡组本身的稳定性和强度,如果奔着耀变去,那场子在不被打断的情况下只有一个耀变了。






